2 - Hrací pole v paměti
Ve 2. díle připravíme dvourozměrné pole, ve kterém se do paměti bude ukládat obsah jednotlivých herních políček. Video-tutoriál podrobně popisující postup, jak v .NET C# Windows forms naprogramovat klasickou hru Piškvorky.
Přehrát video (načte se z YouTube)