Devítidílný video-tutoriál podrobně popisující kompletní postup, jak v .NET C# Windows forms naprogramovat klasickou hru Šibenice. V ní hráč typuje písmena a snaží se tak odhalit skryté slovo, přičemž za každý chybný typ se nakreslí další část šibenice. Hráč musí slovou uhádnout dříve, než je vykreslena celá šibenice.
Části
- Rozložení prvků na formuláři (7:06)
- Maska a mizení tlačítek (7:41)
- Doplňování písmenek (8:45)
- Obrázky (8:51)
- Game over (3:01)
- Načítání vět ze souboru (6:56)
- Výhra (2:59)
- Zvuky (9:18)
- Distribuce (2:59)
1 - Rozložení prvků na formuláři
1. díl ukazuje založení projektu, nastavení formuláře a rozmístění vizuálních komponent.
2 - Maska a mizení tlačítek
2. díl ukazuje postup sestavení kódu, který zobrazuje masku hledaného slova (místo neuhodnutých písmen jsou otazníky) a také hromadnou obsluhu události kliknutí na tlačítko (zatím pouze mizení použitých písmen).
3 - Doplňování písmenek
3. díl popisuje jak přidat funkcionalitu pro doplňování uhodnutých písmen do masky hledané věty (slova) při uhodnutí některého z nich.
4 - Obrázky
4. díl ukazuje postup vytvoření obrázků pro jednotlivé fáze hry a jejich přidání a načítání ve hře při chybné volbě písmene.
5 - Game over
5. díl obsahuje návod pro sestavení kódu, který dokáže reagovat na konec hry v případě prohry.
6 - Načítání vět ze souboru
6. díl umožňí načítání slov či vět, které mají být hráčem hádány, z externího souboru.
7 - Výhra
7. díl doplní kód o reakci na výhru.
8 - Zvuky
8. díl doplní hru o zvuky. Ukáže jakým způsobem si lze nahrát vlastní zvuky a jak zařídit, aby byly přehrány jako reakce na určité události.
9 - Distribuce
9. závěrečný díl ukazuje postup, jak nastavit vlastnosti projektu a jak extrahovat spustitelné soubory do zvláštní distribuovatelné složky.