Strana 2 z 18
1 - Mřížka
V 1. díle vytvoříme komponentu, která bude základem pro hrací plochu a zobrazovat mřížku. Video-tutoriál podrobně popisující postup, jak v .NET C# Windows forms naprogramovat klasickou hru Piškvorky.
V 1. díle vytvoříme komponentu, která bude základem pro hrací plochu a zobrazovat mřížku. Video-tutoriál podrobně popisující postup, jak v .NET C# Windows forms naprogramovat klasickou hru Piškvorky.