Strana 14 z 18
13 - Nastavení vzhledu - design
Ve 13. díle vytvoříme design formuláře pro nastavení vzhledu hry. Pro výběr barvy vytvoříme vlastní uživatelskou komponentu, kterou pak opakovaně použijeme.
Ve 13. díle vytvoříme design formuláře pro nastavení vzhledu hry. Pro výběr barvy vytvoříme vlastní uživatelskou komponentu, kterou pak opakovaně použijeme.