Strana 1 z 12
V této sérii video-tutoriálů bude předvedeno vytvoření herní smyčky (podobně jako v XNA) a s její pomocí jednoduché střílečku, v aplikaci typu WPF, která pro definici designu používá jazyk XAML. S téměř stejným kódem pak lze totožným způsobem herní smyčku používat i v univerzálních aplikacích pro Windows 10.
Části
- Herní objekt - vlastnosti (6:33)
- Herní objekt - pohyb (4:46)
- Herní objekt - kolize (6:27)
- Hráč - design (4:57)
- Hráč - kód (8:49)
- Střely (9:55)
- Nepřátelé - vznik (9:44)
- Nepřátelé - pohyb (9:44)
- Nepřátelé - kolize (7:58)
- Život hráče (5:50)
- Život nepřátel (5:15)