Strana 3 z 12
2 - Herní objekt - pohyb
Ve druhém díle budeme pokračovat ve vytváření bázové třídy HerniObjekt, kde tentokrát přidáme metody potřebné pro pohyb herních objektů po herní ploše.
Ve druhém díle budeme pokračovat ve vytváření bázové třídy HerniObjekt, kde tentokrát přidáme metody potřebné pro pohyb herních objektů po herní ploše.